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支付寶欲放大招


2016年11月02日 09:54 來源:立體中國 我要評論(2)

這早已不是一件新鮮事。發紅包、推朋友圈、共享閑置優惠券…一個又一個社交化功能推出的背后,支付寶想做社交的小心思,大家其實都知道了。但是,如果說支付寶能夠基于他目前的社交化功能,依托于他線上線下的商戶資源及流量優勢,成功地找到有實力引爆社交功能的產品,支付寶社交化進程大邁一步的情況還是極有可能的。

而現在,在聽聞、證實、匯總了多條關于支付寶社交化的消息之后,也給大家分析一下支付寶社交化的一些舉措,原來支付寶社交化的大招竟然藏著這里了

1、事實是這樣的,除卻“支付寶要做社交”這個老生常談的話題以外,VR日報得到了可靠的獨家消息顯示:支付寶近期將推出基于LBS和AR的社交化游戲,名字是不是叫《支付寶GO》,這個不是最關鍵的。但最關鍵的就在于,支付寶對于這款游戲的期望值應該是很高的。

按照目前的計劃,支付寶不僅僅希望這款游戲在支付寶游戲中心取得大量的流水,同時也希望他用游戲化的虛擬互動將線上線下各類資源完美互動和聚合起來,能夠連接支付寶在線上線下龐大的商戶資源和流量用戶資源,做出很多日常社交的行為和活動,從而留住并吸引更多的玩家,讓他們成為支付寶社交化功能的高頻用戶。

就這一點來說,如果朋友圈、支付寶紅包這類支付寶社交功能用戶的規模和黏度,能夠因為這款游戲而大大提升,那它的確具備引爆支付寶社交化的實力

2、而另一方面,在支付寶游戲中心悄然上線之后,其主推的多款游戲在蘋果APPSTORE排行榜上的位置就顯著提升,業界曾傳聞支付寶游戲中心曾一天給單款游戲導入的用戶接近百萬級

但從新版本發布至今,支付寶游戲中心一直都沒有上新游戲,這款AR游戲作為支付寶游戲中心主推的游戲,如果能夠一直保持強勁的用戶導入速度,那配合AR游戲在市場中已經得到證實傳播性和受眾用戶規模,AR游戲的活躍用戶如果有機會起來,并且引導玩家去使用支付寶的社交化功能,這對于支付寶社交化功能的推動作用的確不容小覷。
3、 在產品方面,這款AR游戲并非支付寶自研,產品研發商在游戲行業名氣不小,在AR/VR、圖像識別等人工智能前沿技術有強大底蘊,核心團隊來自各大知名互聯網公司,由這樣經驗豐富、技術實力強大的團隊來負責產品的打造,成功的可能性的確不小。在支付寶大數據體系與優秀的社交化創新型游戲結合在一起之后,病毒式傳播的效應的確會令人期待

 

4、 不過值得一提的是,此前就曾有傳聞說包括騰訊內的不少互聯網巨頭在密切與《Pokémon Go》方面保持聯系,試圖取得《Pokémon Go》在中國的代理權,業界也已經有不少的游戲大公司宣布在做AR游戲,這給支付寶這款AR游戲能否在殘酷的競爭中最先獲得大規模用戶,帶來了不小的壓力。
 

可以預見的是,支付寶想靠這款AR游戲成功引爆其社交化,這個前提就在于這款游戲的用戶規模能夠超乎常人想象。支付寶這款AR游戲不僅需要有過硬的產品品質,還需要在特別合適的時機(市場上沒有優質的AR游戲之前),成功將這款游戲的用戶規模推上去,這個節點的把握難度不小。

基于此,盡管支付寶這款AR游戲在引爆能力上有利有弊,但無疑也是支付寶社交化邁出的一大步:通過投入大量的資源來主推社交化游戲,從而讓游戲留住使用社交化功能的用戶,進而推動其大生態的社交化進程,這個盡管在尋找引爆點的過程中困難重重,但大方向是令人非常期待的。

文章來源或整理來自:立體中國(www.cnliti.com)

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