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專訪VR 游戲《最后的榮耀 1944》推出公司CEO 婁池


2015年09月11日 09:24 來源:立體中國 我要評論(0)
   

焰火工坊 CEO 婁池


   整個 VR 行業,國內深耕系統層面的屈指可數,和3DVstar公司一樣焰火工坊算是佼佼者,它是一家 VR 虛擬現實內容提供商,致力于在游戲、直播、虛擬教育、虛擬旅游等多個領域研發,于四月底推出國內首個 VR 游戲 SDK,五月底又發布了國內首個 VR 影院。
 
先攻軟件,像小米做 MIUI 一樣
 
   VRFires SDK,它基于 Unity 3D 開發環境,主要針對安卓系統,可以幫助用戶快速構建 VR 場景,設置專業的 VR 雙目攝像頭和不受景深影響的 3D 動態準星,有效減少陀螺儀延遲并具備多線程控制和快速訪問本地資源等功能。借助這一 SDK,開發者移植小品級游戲最快僅需 10-30 分鐘;直接開發應用則可以節約 20-50%的時間。目前,已經有三、四百家公司在用來開發。
 
   焰火工坊推出的 VR 影院名為焰火影院,焰火影院支持本地播放和在線播放功能,支持的視頻格式有 14 種,比 Gear VR 增加數倍,支持本地播放和在線播放。不過遺憾的是,焰火影院僅支持安卓系統,iOS 版在開發過程中。
 
   焰火工坊推出的國內首個 VR 游戲名為《最后的榮耀 1944》,目前正在開發第二款格斗類型的游戲。婁池表示:“VR 熱了一年多,但在 VR 游戲方面,目前沒有幾款完整的,多半是 demo。明年上半年是一個爆發期,輕量級的會先出來。”據悉,目前焰火影院也已經能把延遲控制在 20 毫秒以下,而其他類似產品延遲均超 60 毫秒以上。
 



 
再圖硬件,別再傷害 VR 的種子用戶
 
  曾有人表示,VR 這件事軟件占 90%,硬件只占 10%。正是這 10%,國內卻有近百家創業公司扎堆,各種粗制濫造產品層出不窮。因為硬件最接近錢,可以融資。硬件跑的太快,種子用戶被一而再地傷害。軟件的短板已經靠焰火工坊樹立起來,現在硬件是短板,所以婁池頗有“恨鐵不成鋼”的無奈。
 
  婁池對動點科技表示:“除了要專心做好系統、軟件層面的開發,將來也會涉足硬件的開發與制造。比如說,目前手機的陀螺儀不夠,所以盒子里需要增加,手機運行 20 分鐘后會因為發熱而降頻,所以盒子里需要有風扇,目前的盒子里也沒有電路。我們把電路,風扇,光學等部分的技術和要求給到硬件廠商,實在不行自己也會做,但核心不是為了做硬件,而是為了更好的運行。”
 
  好的產品需要一個好的議價能力,隨著市場擴大再降價,現在反而是什么都不懂的把價格壓得太低,讓有能力的沒有資金去創新,同時也傷害了投資人的信心。國內做硬件的近百家,沒有高門檻、標準,沒法提供統一的內容服務,硬件不行,內容不豐富,消費者也就無法接受。婁池希望迅速有一個標準出來,目前已經在聯合幾家公司制定標準。
 
應用場景和盈利模式
 
  婁池坦言,VR 光學部分,真正厲害的是給軍隊做 VR 設備的公司,因為涉及到模擬飛行、訓練。民用部分,模擬應用比較多的比如說房地產業、醫學、教育、旅游等。他個人比較看好教育這一塊,跟教育類的政府部門等有接觸,電教需要大幅的升級,可以讓現在中小學生更好地感知自然和宇宙。此外,也會和博物館類的組織合作,第一在家看,第二更近更好的體驗。VR 旅游這一塊國外走的比較遠,也比較熱,對名勝古跡會更好的保護。
 
  婁池向動點科技介紹到,除了面向開發者的工具免費,面向消費者的游戲也都免費,盈利模式應該是 to B 的。比如說在線影院,和視頻網站合作做貼片廣告分成。未來一年內影視和游戲,大部分的需求在影視,占到 60%,游戲可能在 20%~30%。
 
團隊介紹
 
  比較有意思的是,焰火工坊成立于 2014 年 10 月,今年 6 月份婁池才從騰訊科技離職加入任 CEO,COO 張闖也曾任職騰訊網數碼頻道主編,CTO 王明揚則更是干出了在暴風上市前,虛擬現實團隊集體出走的大事, 更多細節這里有一篇算是婁池的自述吧。
 
  目前,焰火工坊已獲得千萬元首輪融資,由 APUS 領投,豐厚資本跟投。本輪融資后,焰火工坊估值達 1 億人民幣。焰火工坊未來會繼續加強移動 VR 軟件技術研究,完善之前的開發工具、工具類應用和游戲,預計明年初籌備 A 輪。








 

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